GGPoker ha lanzado un nuevo formato llamado Ocean KO: torneos knockout progresivos en los que el bounty se multiplica por un coeficiente aleatorio con cada eliminación.

Cada jugador comienza con un bounty igual a la mitad del buy-in.
Al eliminar a un rival:
- Su bounty se multiplica por un multiplicador aleatorio (de 0.4x a 400x)
- La mitad del importe resultante se paga directamente a tu cuenta
- La otra mitad se añade a tu propio bounty, determinando tu nivel de jugador
- Los bounties están activos desde la primera mano (a diferencia del Mystery Bounty).
Ejemplo para un torneo de $10 (bounty inicial — $5)
| Multiplicador | A la Cuenta | Al Bounty Propio |
| 400x | $1,000 | $1,000 |
| 100x | $250 | $250 |
| 10x | $25 | $25 |
| 2x | $5 | $5 |
| 1x | $2.5 | $2.5 |
| 0.4x | $1 | $1 |
Niveles de Jugadores
Según el valor actual del bounty, se asigna un nivel al jugador:
| Nivel | Tamaño del Bounty (del buy-in) |
|---|---|
| Egg | 0.5x |
| Fry | 0.6x |
| Fish | 0.7x |
| Shrimp | 1x |
| Crab | 1.5x |
| Turtle | 2.5x |
| Octopus | 5x |
| Dolphin | 10x |
| Whale | 20x |
| Shark | 50x |
| Legendary | desde $10,000 |
Solo el nivel del jugador eliminado (¡no del eliminador!) afecta al premio del knockout.
Multiplicadores y Probabilidades
Niveles 1–10
| Multiplicador | Probabilidad |
|---|---|
| 400x | 0.002% |
| 100x | 0.08% |
| 10x | 2.4% |
| 2x | 2.5% |
| 1.5x | 2.7% |
| 1x | 20% |
| 0.7x | 22% |
| 0.5x | 26.228% |
| 0.4x | 24.09% |
Niveles 11–14
| 11. Legendary Octopus | 12. Legendary Dolphin | 13. Legendary Whale | 14. Legendary Shark | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mult | Prob | Mult | Prob | Mult | Prob | Mult | Prob |
| x0.5 | 45.8% | x0.6 | 51.25% | x0.65 | 50% | x0.8 | 50% |
| x1 | 38.1% | x1 | 24.25% | x1 | 25% | x1 | 30% |
| x1.5 | 12% | x1.5 | 20% | x1.5 | 20% | x1.5 | 20% |
| x2 | 3% | x2.5 | 4% | x2.5 | 5% | ||
| x10 | 1% | x10 | 0.05% | ||||
| x50 | 0.1% |