Esta semana, la red GG estableció un nuevo récord para el online: un torneo Opener de $5 en el nuevo y muy comentado formato Ocean KO reunió más de 420.000 entradas. Tradujimos el artículo del periodista de poker Nick Jones para quienes quieren entender qué son estos nuevos torneos milagrosos, y les preguntamos a varios jugadores rusoparlantes conocidos qué les parece la sonada novedad de GG.

Ocean KO: Una guía detallada del formato

Original

Hoy hablaremos de los PKO con jackpot (JPKO), el formato de MTT del que más se habla actualmente. Tomaron los knockouts progresivos, les agregaron multiplicadores aleatorios, como en los spins, y obtuvieron torneos donde cada bounty puede traer un placer paradisíaco: un jackpot.

Todo esto lo inventó Winamax y lo lanzó en diciembre de 2024. Fue un éxito colosal y desde hace tiempo el lobby de torneos de la sala está compuesto principalmente por JPKO, que en Winamax se llaman Space KO. El knockout récord se pagó hace muy poco, en septiembre de 2026: en un torneo de €100, un jugador recibió €838,000.

Quince meses después aparecieron torneos similares en Betclick (también una sala francesa, que antes formaba parte de iPoker). Y ahora GGPoker le mostró el formato a todo el mundo, con multiplicadores de hasta 400x. La fórmula es la misma: el bounty está en juego desde la primera mano, el randomizador se activa después de cada knockout y, por lo tanto, el jackpot se puede llevar en cualquier momento. Veamos cómo funciona todo.

Como en el PKO al que estamos acostumbrados, por la cabeza de cada jugador hay inicialmente una recompensa equivalente a la mitad del buy-in. Al eliminarlo, recibes el 50% en efectivo y tu propia cabeza se encarece en un 50%. Pero ahora hay además un multiplicador: el valor del knockout se multiplica por un coeficiente aleatorio, de 0,4x a 400x. Es decir, en la mayoría de los casos recibirás bastante menos que el valor "justo" del knockout y, de vez en cuando, bastante más.

Por ejemplo, en un torneo de $10 eliminamos a un jugador con un bounty "inicial" de $5. Recibiremos entre $2 y $2,000:

Los niveles aumenta a medida que crece la recompensa por tu cabeza

Como los multiplicadores se determinan al azar, la suma total de los pagos del torneo puede ser mucho mayor que la suma de los buy-ins recaudados. Esto ocurre porque la mitad del knockout (incluido el del jackpot) se recibe en forma de un mayor valor por la propia cabeza. Y luego, cuando alguien nos elimine, el premio puede multiplicarse de nuevo. Así se llega a jackpots de tamaños astronómicos.

Probabilidades

En los niveles del 1 al 10, las probabilidades de que salgan los distintos multiplicadores son las mismas sin importar el buy-in. Este es un ejemplo para un buy-in de $10 (es decir, donde $5 van al fondo de bounties):

Por EV, cada knockout sigue siendo de los mismos $5; lo que cambia es que el rango de pagos posibles es enorme. La sala no cobra ninguna comisión adicional. Pero la varianza se dispara de forma respetable: es fácil calcular que más del 72% de los knockouts serán menores que su expectativa. Un 10x puede esperarse una vez cada 40 knockouts, un 100x, una vez cada 1.250. El anhelado 400x, una vez cada 50.000…

¿Es poco frecuente? Sí, pero depende de cómo se mire

Parecería que una vez cada 50.000 es una locura total. Pero hay muchos torneos, y son grandes. Digamos que, si un torneo tiene 20.000 participantes, son 20.000 intentos de conseguir un knockout sólido. Por ejemplo, esta es la expectativa de que salgan multiplicadores grandes en un Sunday Ocean KO de 23.443 entradas:

Es decir, dicho de manera aproximada, en un torneo tan grande la probabilidad de que salga un multiplicador 400x es de más de una de cada tres. Un 100x puede esperarse unas 19 veces y un 10x, cientos de veces.

Además, los multiplicadores se superponen unos con otros. En un torneo de $10, al eliminar con un 100x usted mismo alcanzará el nivel "Ballena" y la expectativa de su bounty será de $255. Tarde o temprano alguien seguramente lo eliminará, y una vez cada 40 obtendrá un multiplicador 10x. Suena como algo sumamente improbable, pero, otra vez, todo depende de la cantidad de participantes de estos torneos. Si se mira el tamaño medio actual del field del Sunday Ocean KO de $10, estos milagros deberían ocurrir en uno de cada dos torneos.

¿En qué se diferencia la estructura de jackpot de GG de la de sus competidores?

Probablemente no te sorprendas: sí, es la más ludópata. Winamax y Betclic son casi idénticos, pero GG tomó su propio camino: agregó 0.5x y 0.7x, eliminó 3x y alcanzó la asombrosa cifra de 400x.

En términos generales, Betclic tiene la estructura de pagos más suave y GG, la más salvaje. Allí casi un tercio del valor del bounty se espera en multiplicadores de 10x o más. Es el doble de extremo que en Space KO y tres veces más extremo que en Smash KO.

Más información sobre los niveles

Los bounties crecen rápido y, por los íconos especiales junto a los nicks de los jugadores, siempre se ve por la cabeza de quién corresponde una recompensa grande. Esta es la tabla completa, con el ejemplo del mismo torneo de $10:

Los cuatro “niveles legendarios” tienen multiplicadores diferentes:

Un bounty se vuelve "legendario" al alcanzar una suma de al menos $10,000, y además la suma debe ser 50 o más veces el buy-in. Es decir, en un torneo de $1,000 el bounty pasará a ser "legendario" solo después de superar los $50,000.

Esto, por cierto, crea una paradoja curiosa. En teoría, el pago más grande se puede obtener por un knockout que no sea de nivel "legendario". Por ejemplo, si en un torneo de $10 usted tiene un bounty un poco menor a $10,000, por su cabeza un oponente todavía puede conseguir un 400x. Eso daría un knockout de casi $4 millones. En cambio, si el knockout supera los $10k, el pago máximo ya será de $500k.

Así son las cosas.

4.4
GGPoker es la sala insignia de la Good Game Network, que fue fundada en 2014 y regulada internacionalmente en 2017. Desde 2020 alojó las WSOP Online y hoy en día es una de las salas con más tráfico del mundo. Cuenta con apps de alta calidad, torneos regulares con garantías millonarias y el programa de fidelidad Ocean Rewards, escalonado por nivel y que otorga hasta un 80% de rakeback.

Si a usted se le abrieron los ojos al leer esta guía, no lo dude: muchos comparten su sensación. Patrick Leonard pronostica el fin de la era en que los regs de MTT podían siquiera jugar con su propio dinero:

— Ningún reg en el mundo tiene el bankroll suficiente para estos torneos. La varianza es simplemente astronómica. Ahora están en todas las grandes redes y estamos siendo testigos del fin de una era en la que los regs de MTT podían siquiera jugar con su propio dinero. Miren los spins: allí todos los regs están en pools y se reparten el EV, porque la varianza es absurda. A los jugadores de MTT ahora les espera lo mismo.

Nick Palma está considerando la posibilidad de retirarse:

— Por todos estos formatos basura ya no quiero jugar más al poker. ¿Cómo llegamos a esto? ¿Dónde están los torneos normales? Primero el Mystery Bounty, ahora esta lotería. Y encima las salas, si quieren, pueden manipular todo esto con facilidad, como se les antoje…

Para levantarse el ánimo, Palma ganó un torneo live en Las Vegas, en la serie Poker Masters, tras vencer en el heads-up al mismísimo Adrián Mateos.

Y Chris Brewer se dejó llevar por la paranoia:

— Se necesitarán esfuerzos colosales de los servicios de seguridad de las salas. La colusión con el fin de llevarse los bounties más grandes será un problema enorme. Grupos de amigos, fondos, establos…

Les preguntamos a varios regs rusoparlantes si comparten los sentimientos de sus colegas occidentales. ¡Resulta que no del todo!

Anton aJarov (cuidado, a continuación viene la primera mención en la historia de GipsyTeam del meme "six-seven"):

— Entiendo lo que dice Patrick. Sin los multiplicadores altos (x100+, probabilidad de 0,1% o menos), de cada knockout recibiremos en promedio alrededor del 90% del EV del knockout. En un torneo hacemos en promedio 2 knockouts (alguna vez lo calculé). Es decir, jugando 1.000 torneos nos quedamos 50 buy-ins por debajo. Con un ROI del 10-15% por torneo, esa es una parte significativa de la expectativa. Aun sin los top KO sigue habiendo ganancia, pero la desviación media realmente se saldrá de escala.

Pero sigue siendo mejor que Mystery, en parte por la razón que menciona Brewer. Ahí realmente ocurre que a la vez entran al late reg multitudes de nicks y juntos, en una misma mesa, tankean hasta el ITM, y ahí todos juntos hacen girar un tambor muy positivo, a menudo llevándose los KOs. Y en algunos torneos empiezan directamente después de que termina el late reg. Aquí ese problema no existirá, porque no hay un pool de knockouts como tal.

Y si dejamos todo eso de lado, desde el punto de vista del atractivo para el amateur, bueno, es un six-seven total. Seguro que no hay nada más divertido, y así es como realmente se ve el futuro de los MTT online. Es muy divertido participar, también mirar, alentar a los amigos. Creo que allí también se cometerán más errores: es difícil resistir la tentación de tener la chance de girar la ruleta por un top KO, por eso el ROI allí debería ser más alto. Aunque a largo plazo, por supuesto, afectará negativamente los ingresos de los regs. ¡Pero por ahora me gusta! Miren:

¡El mínimo es de 13 buy-ins en el nivel 5! ¡Y el máximo, un millón doscientos mil!

Fedya Lorem:

— En general, no se entiende por qué consideran a este formato tan dispersivo. Digamos, en el Mystery Bounty la gente se la juega por la pequeña chance de sacar un top KO, que pueden dar por cualquiera. En este formato eso no existe: los KOs, mientras no haya en juego poseedores de niveles altos, tienen un tope bastante duro por arriba y no impresionan mucho.

Mucha gente jugó este formato en Winamax. En esencia, toda la diversión empieza cuando alguien tiene encima un token grande (ocurre bastante poco, incluso en un torneo de 270k jugadores puede perfectamente no haber en juego ningún token demasiado impresionante). Los heads-ups muchas veces son puramente simbólicos, por literalmente cero dinero.

En general, este formato me gusta porque agrega la esperanza de ganar mucho en cualquier momento aleatorio, incluso en un torneo con una bolsa de premios pequeña. A los amateurs eso también les gusta, así que no sorprende que todo el tráfico se esté trasladando a estos formatos.

Alexey avr0ra:

— A lo dicho solo puedo agregar que hicieron todo muy bien. Parece un videojuego, y para el público joven eso es muy importante, me parece. Se despliega toda la belleza del software. Lorem tiene razón: ahora en cualquier torneo, incluso uno pequeño, se puede ganar mucho. Y además, el diseño es atractivo: ese es el secreto del éxito.

Los torneos clásicos no van a desaparecer por la popularización de Ocean. En cambio, el PKO y el Mystery seguramente sufrirán una fuga de tráfico. Probablemente estos torneos terminen superando en popularidad al PKO. Pero no a corto plazo.

Sergey Elendil:

Me parece que avr0ra tocó un punto de enorme importancia: la captación de un público nuevo y joven. Por supuesto, la varianza será enorme, pero también hay un lado opuesto. Durante los primeros meses, y posiblemente bastante más, muchos no entenderán los rangos óptimos. Sin hablar de los amateurs, a quienes atraerá la posibilidad de llevarse un premio enorme, lo que llevará inevitablemente a una gran cantidad de errores costosos. Y los regs también necesitarán tiempo para adaptar su estrategia. Un formato así ya existe en Winamax, pero allí solo pueden jugar los habitantes de una región. Por supuesto, hubo regs que lograron sortear esas restricciones, pero es una gota en el mar comparado con el enorme pool de jugadores que ahora verán estos MTT por primera vez.

Por eso, personalmente, tengo solo expectativas positivas respecto de Ocean. Creo que el formato tiene excelentes perspectivas, y no solo desde el punto de vista de la popularidad entre los amateurs, sino también como fuente de ganancias para los regs, sobre todo en la etapa inicial.

Por lo tanto, personalmente solo tengo expectativas positivas para Ocean. Creo que el formato tiene excelentes perspectivas, no solo en términos de popularidad entre los aficionados, sino también como fuente de ingresos para los jugadores habituales, especialmente en las primeras etapas.

Ilya Gorodetsky :

— Es un tema divertido. El domingo pasado ya fui Cangrejo.

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